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國際象棋中怎樣放置王同后

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題目都有講 我想知國際象棋中的王同后點擺,唔該講晒兩邊的黑白方點擺 最好就有圖la 先多謝晒大家 thx

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http://www.wikilib.com/images/thumb/f/ff/Chess_init_arr.png/180px-Chess_init_arr.png (圖) 玩法 西洋棋是一種考戰略和戰術配合的智力遊戲,由兩名奕者在一塊八乘八如六十四格的棋盤上進行,放置時右下格及左上格必須是白方格。 弈者分別使用白色及黑色棋子作賽,開始時兩隊棋子的擺放方式如圖。有時棋盤邊緣有英文字及數目字作座標,作紀錄棋譜之用,但這裡省略。如圖就是棋子開始時的位置。 控制白色棋子的玩家,我們稱之白方,同樣另一方就是黑方,根據正統規則白方是先手。玩家的目的,就是要將死對手的王。所謂將死,就是 當敵王被攻擊而不阻擋或避開時,敵方就輸了,我們稱之為「將死」或「殺棋」。 棋子 王 可向王周圍的八個方向走一格。 后 可以不限格數地向八個方向橫、直、 斜走,但不能越過其他棋子及轉彎。 車(城堡) 可以橫著走或直著走,格數不限,但 不能越過其他棋子及轉彎。 相(主教) 斜線行走,格數不限,但不可以跳過其它棋子。 馬(騎士) 可以從 2 格乘 3 格長方形的一角,走到對角 的一格,跟象棋的「馬行日」差不多。與其他棋子不同的是,馬可以跳過其他棋子,沒有象棋「跘馬腳」之限制。 兵 一開始可以向前走一或兩步,但不能越過其他棋子。當兵離開了起步的方格以後,每次只能走一步。 吃法 王、后、車、相及馬:如按照自己的移動方式,移動至由對手棋子佔據的方格上,那就可以把對手的棋拿走,把已方移動到那一格的棋放在該格,這就叫吃棋。當吃掉對方棋子後,便會停下。 兵:唯一移動和吃棋方法不同的棋子。它不能吃掉在它前一格的棋子,但可以吃掉斜前方一格的棋子。 兵另有兩種待殊行法: 一、對手的兵從開始位置向前走兩步 。 二、如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。此稱為「吃過路兵」。 走法 王車易位 每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。跟王那面的車易位叫「短易位」,跟后那面的車易位叫「長易位」。 如果有下列情況,就不能易位: 一、王和車已動過。 二、王和車間有別的子。 三、王正被將軍。 四、王經過之處會被攻擊。 兵升變 當兵移至對方最後一排時,它可以選擇升級為后、車、相、馬。 和棋 一、在西洋棋內,無子可動屬和棋。 二、三次重覆:如果同一個玩家在一個位置重覆走了三次,該局便打成平手。 三、只剩二王。 四、其中一方只有一象、一馬或雙馬 五、雙方協議: 雙方可以在任何時間達成協議,打成平手。

其他解答:

其實很易,王在e后在d如沒字母就白棋后在中間白格王在黑 黑棋相反 簡易圖.. (白)車馬象后王象馬車 兵兵兵兵兵兵兵兵 (黑)兵兵兵兵兵兵兵兵 車馬象后王象馬車|||||國際象棋,又稱為西洋棋,是一種二人對弈的完全訊息的戰略棋盤遊戲。估計共有1043至1050種棋局變化。國際象棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成。黑白棋子各16個,多用木或塑膠製成,也有用石塊製作;較為精美的石頭、玻璃(水晶)或金屬製棋子常用作裝飾擺設。 棋盤與棋子 國際象棋的棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成。每邊8個方格。淺色棋格稱為「白格」,深色棋格稱為「黑格」,擺放棋盤時要使每位棋手的右下角為白格。 國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為「白棋」,執白棋的棋手稱為「白方」;深色棋子稱為「黑棋」,執黑棋的棋手稱為「黑方」。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一后、雙象(或譯主教)、雙馬(或譯騎士)、雙車(或譯城堡)和八兵。 走法 括號內為英文。 王(King) 王是全個棋局中最為重要的棋子。走法是橫直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為「違規移動」(illegal move)。吃子與走法相同。 后(Queen) 后是棋局中最強的一個棋子,可橫直斜走,且格數不限。吃子與走法相同。 車(Rook) 一如中國象棋,車的走法是橫走或直走,格數不限。不可斜走。吃子與走法相同。 象(Bishop) 象的走法只可斜走,格數不限,但不可轉向。白格的象只可以在白格出現,黑格的象只可以在黑格出現。吃子與走法相同。 馬(Knight) 馬的走法和中國象棋相同,同樣是走「日」字,或英文字母大寫的「L」形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的馬沒有「絆馬腳」的限制。吃子與走法相同。 兵(Pawn) 兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以後每次只能向前走一格,不可向後走。但吃對方棋子時,則是向位於斜前方的那格去吃,並落在那個格。 2006-11-19 19:48:05 補充: [編輯] 三個特殊規則兵的升變(promotion) 當某方的兵走到對方的底線(即最遠離某方的一行)時,玩家可選擇把該兵升級為車、馬、象或后。 吃過路兵(en passant) 當一方的兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的兵時,則後者可以立即吃掉相鄰的前者,但是佔據原來位置的斜前方那一格,而不是前者原來佔據的那格。不過可「吃過路兵」的一方必須在對方走棋後的下一步馬上吃,否則就永遠失去「吃過路兵」的機會。 2006-11-19 19:48:39 補充: 王車易位(castling) 把王向車的方向打橫移動兩格,再把車直接移到王的另一側,放在王的相鄰一格。如果王與車之間有兩個格的稱為「王翼易位」(kingside castling),俗稱「短易位」(short castling);王與車之間有三個格的稱為「后翼易位」(queenside castling),俗稱「長易位」(long castling)。 2006-11-19 19:49:10 補充: 某方如果發生以下情況之一後,則永遠喪失王車易位的權利: 王被移動過。 參與易位的車被移動過。 如果發生以下情況之一,則暫時不能王車易位: 當王被將軍時 王和參與易位的車之間有棋子; 王所在的格,或易位時王將要經過的格,或易位後王將佔據的格,正在受到對方的一個或幾個棋子的進攻。

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